8 мин чтения

Форум-хакатон: как встроить хакатон в программу форума

Форум-хакатон: как встроить хакатон в программу форума

Форум-хакатон держится на двух таймингах сразу, и свести их надо заранее. Команды пишут код сутками, а секции идут по часам. Совместить их помогают отдельная зона разработки, чёткие задачи кейсодержателей и положение о правах. Дальше разобраны сроки по неделям и расписание обоих дней.

Хакатон оживляет деловую программу. На форум приходят молодые разработчики, а компании уносят с собой прототипы и контакты будущих сотрудников. Но у соревнования своя логистика: ночной зал, дежурное питание, жюри и юрист. Этот чек-лист поможет встроить его так, чтобы две программы не мешали друг другу.

Форум-хакатон: зачем он деловой программе

Сначала решают, зачем нужен хакатон: от ответа зависят задачи, состав жюри и призы. Чаще всего его проводят по одной из трёх причин.

Компании ищут разработчиков и хотят посмотреть, как те работают в команде. Бизнес приносит реальные задачи и забирает лучшие решения в пилот. Технологический партнёр показывает платформу, на которой команды строят прототипы.

Цель лучше записать одной фразой и показать всем партнёрам. Если целей две, выберите главную. Жюри не сможет судить сразу и по пользе для найма, и по пользе для бизнеса, так что спор начнётся прямо в финале.

Для первого раза масштаб обычно скромный: 2–3 кейса и 10–15 команд по 3–5 человек. Такой хакатон помещается в один зал, а жюри успевает выслушать все питчи за пару часов. Если на форум ждут 500 гостей и больше, участников соревнования считают отдельно. У них своя регистрация, свои бейджи и свой вход в зону разработки.

Подготовка: план на 10 недель

Хакатон готовят дольше обычной секции. Задачи пишут кейсодержатели, команды собираются заранее, а юристу нужно время на положение. Сроки обычно выглядят так:

  • За 10 недель. Найдите кейсодержателей и договоритесь, какие задачи они приносят и кто от них будет экспертом на площадке.
  • За 8 недель. Юрист готовит положение хакатона: условия участия, критерии оценки, призы и права на решения.
  • За 6 недель. Открывается регистрация, а положение к этому дню уже опубликовано.
  • За 3 недели. Регистрацию закрывают, команды получают описания задач и доступы к данным.
  • За 1 неделю. Проверяют зону разработки: розетки, Wi-Fi, ночной доступ и охрану.

Описание задачи кейсодержатель укладывает в одну-две страницы. В нём есть проблема бизнеса, данные для команд и ожидаемый результат: прототип, презентация или работающий код. Чем конкретнее описание, тем меньше вопросов в первый час соревнования.

Тогда же назначают менторов, обычно по одному на 3–4 команды. Они ходят по залу, отвечают на технические вопросы и подсказывают, где команда ушла в сторону от задачи. Хорошо, если среди менторов есть люди кейсодержателя: они знают, что бизнесу на самом деле нужно.

Положение хакатона и права на код

Права на программы, базы данных и другие результаты творческого труда регулирует часть четвёртая Гражданского кодекса. Организатору важно другое: на хакатоне эти права распределяют письменно и до старта, в положении. Без него после финала кейсодержатель и команда будут по-разному понимать, кому принадлежит код.

Обычно выбирают одну из трёх схем:

  • права остаются у команды, а кейсодержатель получает право первым предложить ей договор;
  • победитель передаёт права кейсодержателю вместе с призом;
  • команда сохраняет права, а кейсодержатель получает неисключительную лицензию на решение.

Положение публикуют до открытия регистрации. Если его нет, сильные команды просто не придут: опытные разработчики не отдают свой код на неизвестных условиях. В том же документе пишут, как быть с кодом, который команда принесла с собой, и какие данные кейсодержателя нельзя выносить с площадки.

Согласие на обработку персональных данных берут в форме регистрации. Там же участник отмечает, что прочитал положение. Хватит одной галочки со ссылкой на документ, зато потом не будет спора о том, знала ли команда условия.

Зона разработки отдельно от залов

Командам нужны тишина и возможность работать ночью, а гостям — свободный проход к секциям и кофе-брейкам. Поэтому зону разработки ставят в отдельный зал или хотя бы за перегородку. Вход в неё открывают по бейджам участников, менторов и жюри.

Что проверить в зоне:

  • стол на каждую команду и по одной розетке на участника, плюс удлинители про запас;
  • Wi-Fi, рассчитанный на 2–3 устройства на человека, и резервный канал связи;
  • ночной доступ, охрану и договорённость с площадкой о работе после закрытия;
  • дежурное питание, кофе и воду в любое время суток;
  • уголок для отдыха с пуфами или раскладушками.

Когда мы утром после ночной смены заходим в зону разработки, там стоит особая тишина: кто-то спит на пуфах, остальные молча дописывают код. Гости форума заглядывают туда с любопытством, и если вход открыт, разговоры у столов сбивают команды с ритма.

Тайминг: как совместить хакатон с секциями форума

Хакатон обычно длится 24–48 часов, а деловая программа укладывается в рабочий день. Получается два тайминга в одном событии, и каждый живёт по своим часам. Сводят их в трёх точках, где соревнование выходит к гостям: на открытии, промежуточном показе и финальных питчах.

Ниже шаблон на два дня, в котором разработка идёт примерно 28 часов:

Время Деловая программа Хакатон
День 1, 09:00Регистрация гостейРегистрация команд, выдача доступов
10:00Открытие и пленарная сессияКейсодержатели объявляют задачи со сцены
11:00СекцииСтарт разработки
18:00НетворкингПромежуточный показ менторам
19:00Завершение первого дняНочная работа в зоне
День 2, 10:00СекцииРабота команд, консультации экспертов
15:00Кофе-брейкСдача решений
15:30Последние секцииПредзащита и репетиция питчей
16:30Главный залФинальные питчи перед жюри и гостями
18:30Награждение и закрытиеОбъявление победителей

Между сдачей решений и питчами оставляют не меньше часа. Жюри за это время просматривает презентации, а команды репетируют. Финал ставят за 1,5–2 часа до закрытия, пока гости ещё в зале и не спешат на выход.

Жюри, питчи и призы

В жюри обычно 3–5 человек, и число берут нечётное, чтобы не было ничьей. Туда входят представители кейсодержателей, технический эксперт и кто-то от партнёра или организатора. Критерии публикуют в положении, чаще всего их 4–5: польза для бизнеса, техническая сложность, готовность прототипа и качество питча.

На питч обычно дают 5 минут и ещё 3 минуты на вопросы жюри. При 12 командах финал с коротким перерывом займёт около двух часов. Если команд больше, сначала проводят предзащиту по каждому кейсу, и в общий финал выходят 2–3 лучших.

Призы описывают в положении без двусмысленностей: что получает победитель, когда и на каких условиях. Кроме денежного приза, командам интересны стажировка, оплаченный пилот у кейсодержателя и доступ к платформе партнёра. Ещё один приз почти ничего не стоит организатору: приглашение выступить на следующем форуме.

Где обычно ошибаются: Питчи финала ставят на самое закрытие форума в надежде собрать полный зал. Но к вечеру программа сдвигается на полчаса-час, и гости начинают разъезжаться. Команды после бессонной ночи выступают перед пустыми рядами, жюри торопится, а награждение комкают. Надёжнее поставить финал раньше закрытия в главном зале, а тайминг питчей отдать ведущему за неделю.

После форума: итоги за две недели

С итогами работают ещё около двух недель после награждения. Порядок обычно такой:

  • в течение 3 дней публикуют результаты и решения финалистов, если положение это разрешает;
  • за неделю кейсодержатели связываются с командами, чьи решения хотят взять в пилот;
  • за две недели выпускают пост-релиз: сколько было команд, какие задачи, кто победил и что будет с решениями;
  • собирают отзывы участников и кейсодержателей короткой анкетой.

Отзывы подскажут, что менять в следующий раз: задачи, длину соревнования или устройство зоны. Если хакатон станет регулярным, команды начнут возвращаться, и набирать участников будет проще.

Что сделать завтра

  • Поищите в компании двух коллег, которые возьмутся быть кейсодержателями.
  • Запишите одной фразой цель хакатона и отправьте её партнёрам.
  • Попросите юриста выбрать схему прав на решения и набросать положение.
  • Посмотрите план площадки и найдите зал под зону разработки с ночным доступом.
  • Поставьте в черновик тайминга финальные питчи за полтора-два часа до закрытия.

Частые вопросы

Сколько длится хакатон на форуме?

Обычно 24–48 часов. На двухдневном форуме разработку удобно начать сразу после открытия и закончить к середине второго дня. Меньше чем за сутки команды успевают сделать разве что презентацию.

Кому принадлежат решения команд?

Это решает положение хакатона. Права могут остаться у команды, перейти кейсодержателю вместе с призом или достаться ему в виде неисключительной лицензии. Условия публикуют до регистрации, чтобы команды знали их заранее.

Как совместить хакатон с секциями форума?

Форум-хакатон проще всего собрать вокруг трёх общих точек: открытия, промежуточного показа и финала. В остальное время команды работают в отдельной зоне и не мешают секциям. Финал ставят в главный зал раньше закрытия.

Нужно ли пускать гостей в зону разработки?

Вход лучше ограничить бейджами участников, менторов и жюри. Для гостей устраивают промежуточный показ или короткую экскурсию с ментором в назначенное время.

Материал информационный и не является индивидуальной консультацией по организации мероприятий, рекламе или продвижению. Правила площадок и соцсетей меняются — проверяйте актуальные требования перед запуском.

Пригодилось? Поделитесь

ВКонтактеTelegramMAX
Артём и Вика Беляйкины

Авторы журнала

Артём и Вика Беляйкины

Контент-креаторы, основатели ReelsBanda. Снимаем события вдвоём: 2–3 часа на площадке — динамичный ролик до минуты, чаще всего к следующему дню. Среди наших клиентов — Medium Quality, Яндекс, Ростелеком, Брусника, Monochrome.

Познакомиться с нами